Missed to show the "Flying Tsugumi Drop" in close distance (the move have a special start animation when Tsugumi pulls in the opponent first, turning the move unblockable).
el poder nivel 5 de yamasaky nunca me salia según el video solo se oprime el (S) pero hasta con un control con boton turbo lo hice y jamas me salio el poderde las correas solo salia el normal siempre tube la duda si ttocaba hacer algo adicional para llegar a ese poder
God. The bitcrunch on the PS1 version is hella aggressive.
Ikr, it’s so weird
How many of you think tsugumi should be in the newest King of Fighters game?
Tsugumi for KOF 15!
キャラのイラストやサウンドの音質、さらにKO時の背景の爆発等の演出が違いますね。
でも綺麗なCGのOP、ダックとMr.カラテ(リョウ)が追加されたPS版が豪華な気がします。
OPは当時衝撃すぎて何度も観返しました。ダックとリョウの追加も豪華で嬉しかったですね~
4:05
In PS version, the left hand of Mai (red outfit) is turned to back.
Na versão PS, a mão esquerda da Mai (roupa vermelha) é virada para trás.
Missed to show the "Flying Tsugumi Drop" in close distance (the move have a special start animation when Tsugumi pulls in the opponent first, turning the move unblockable).
@@sanphob2499 Ehhhh... OK? 🤷
It's too much to put this comment in english?
アーケード実機ですか、凄い!当時は俺も超ハマった。コンボやエンディング動画も頼みますぞ!サムライスピリツも
Duck King y Mr. Karate no aparecen en la versión Arcade pero los personajes aparecen en el PlayStation
Si nunca jugue a la hyper neogeo
ハイパーネオジオで餓狼伝説ワイルド野心で不知火舞ゲーム
自分はパンチングマシンで山崎のドリルのフィニッシュ部分を真似しながらパッドを殴っています。
Yamazaki's Shovel, poor man's Berserker Barrage X.
ハイパーネオジオ64実機の映像は初めて見ました。比べるとPS版は解像度が低い・音がこもってる・背景が2Dという点はありますが、キャラの造形・動きは思ってたより再現度高かったんですね。
el poder nivel 5 de yamasaky nunca me salia según el video solo se oprime el (S) pero hasta con un control con boton turbo lo hice y jamas me salio el poderde las correas solo salia el normal siempre tube la duda si ttocaba hacer algo adicional para llegar a ese poder
元々ハイパーネオジオ64は2D描写の強化の為だったんだけど上層部が3Dが流行ってるから3D仕様にしろとのお達しで無理矢理3Dにしたって話しは有名だけど、でもこの作品も武力 〜BURIKI ONEも結構面白くて好きだったけどな🤔
これしか移植されなかったってのが悲しい😢
最初のサムスピ2作は処理落ちかかりまくりで、フリーズするんじゃないかとヒヤヒヤするくらい重い時がありましたけど、その後はこなれてきたのか餓狼も武力ONEも60フレームでキビキビと快適に動いていましたね・・2D部分はどんどん減っていきましたけども・・
1:45 OK! Maximum Attaaacccckkkkk!!!!!!
WA版のドリル(特にLv4)が好き。
Excelent
ハイパーネオジオ64ゲーも現行機種でリメイクしてほしいですね。面白いかどうかは別としてやってみたい
移植来ませんからね・・僕が基板を始めた理由もハイパーネオジオが遊びたかったからでもあります。内容は色々アレな部分はありますが、それでもシリーズを語る上では欠かせない存在ですので、そういった部分も含めて復刻してもらいたいと思います。
Ni sabía que existía este juego, amante de fatal fury Real bout!!
ドリルレベル4と5を叩き出すのはかなり辛い。一秒間に何回連打すれば出せるのかが気になるな。
リアルバウト時代でしたら最大レベルは1秒間に16程だったかと思います。一つ下は12〜13程で、どちらにせよかなりの連打を要求された覚えがありますね。体感上、恐らくハイパーネオジオ版も同程度の連打が必要でした。KOFと違ってCボタン以外受け付けていないのでかなり疲れますね・・
@@charlieskystageさん
教えていただきありがとうございます。レベル4の場合は一秒間に13回なんですね。プレステ版で自分はレベル3までしかいかず、悔しい!と思ったことが何度かありました。
8:40 dragon ball reference
Este juego se parece mucho a Tekken 3 y Street Fighter EX Plus
biba koku.
Todas las empresas querían hacer juegos de pelea 3d en aquella época.
0:07
1:54